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Visual Studio

20.08新版发布

 

新特性
  • 库文件名统一为 graphics[64].lib 或 libgraphics[64].a
  • 初始化图形对象或调用 resize 时,支持将图形对象的长或宽设置为 0
  • 增加 INIT_UNICODE 初始化选项,此选项会创建 Unicode 窗口
  • 增加 ege::seticon 函数,可通过资源 ID 设置窗口图标
  • 增加 ege::ege_drawtext,支持绘制文字时使用 Alpha 通道混合,呈现半透明效果
  • 增加 putpixel_withalpha 和 putpixel_withalpha_f 函数,支持带透明通道绘制像素点
  • 允许在 initgraph 前调用 newimage 创建图形对象
  • 支持加载资源中 PNG 格式图片
  • 使 getkey 可返回 key_msg_char 类型的消息,现在 EGE 支持读取输入法输入了
  • 允许在调用 initgraph 前设置窗口标题和图标
修复 BUG
  • 修正 putimage 系列函数裁剪区计算错误的 BUG
  • 修复了 initgraph 的内存泄漏情况
  • 修复了 setactivepage() 和 setvisualpage() 无法使用的问题
  • 修正 putpixel 等函数颜色格式错误
  • 修正关于线型设置的 BUG
  • 修正某些函数传入 NULL 时段错误的 BUG
其它
  • 使用 CMake 作为编译系统
  • 从 ege.h 中移出 EgeControlBase 的定义到 ege/egecontrolbase.h 中
  • 默认字体设置为宋体
  • 使用 PCIMAGE 作为 const IMAGE* 的别名,并作为某些函数的形参类型
  • 生成的静态库文件中不再包含 gdiplus 静态库
  • 改用误差更小的 Alpha 通道混合算法
  • 增加之前缺少的键码
  • resize 不再用默认背景色清空图像
  • 修改了 initgraph 的接口定义