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目录:
函数或类型 | 说明 | 最低版本要求 |
rotate_point3d_x | 把一个三维空间点绕 x 轴旋转 | |
rotate_point3d_y | 把一个三维空间点绕 y 轴旋转 | |
rotate_point3d_z | 把一个三维空间点绕 z 轴旋转 | |
VECTOR3D | 库提供的三维向量类,以下为类的成员简介 | |
VECTOR3D::operator = | 向量复制 | |
VECTOR3D::operator + | 三维向量加法 | |
VECTOR3D::operator - | 三维向量减法 | |
VECTOR3D::operator * | 与浮点数相乘时为向量缩放,与向量相乘时为点乘 | |
VECTOR3D::operator & | 向量叉乘 | |
VECTOR3D::GetAngle | 计算两个三维向量的夹角 | |
VECTOR3D::GetModule | 计算三维向量的模 | |
VECTOR3D::GetSqrModule> | 计算三维向量模的平方 | |
VECTOR3D::Rotate | 三维向量绕另一任意向量旋转,或者按指定旋转角旋转 | |
VECTOR3D::SetModule | 在保持方向不变的情况下把三维向量长度改为设定值 | |
本分类暂时只做函数名介绍,详细参数见头文件
注:最低版本要求中的 ege dev 为 GitHub 开发版本,尚未正式发布。