主页 / 库函数目录 / 绘图环境 / setrendermode 功能: 设置渲染模式,指定更新窗口的方式:自动和手动。 声明:void setrendermode(rendermode_e mode);参数: mode 渲染模式,有以下两个值:返回值: (无) 示例: setrendermode(RENDER_MANUAL);
模式 说明 RENDER_AUTO (默认) 自动渲染模式,用于简单绘图,自动更新窗口 RENDER_MANUAL (推荐) 手动渲染模式,用于复杂绘图、制作动画和游戏等,需要调用 delay_fps()/delay_ms() 等带有等待特性的函数时才会更新窗口,可减少闪烁