功能:
这个函数将坐标轴沿X轴平移x个像素,沿Y轴平移y个像素。
声明:
// 平移坐标轴
void ege_transform_translate(
float x, //X轴平移的距离(单位为像素)
float y, //Y轴平移的距离(单位为像素)
PCIMAGE pimg = NULL //目标图像指针,NULL表示绘制到屏幕
);
参数:
(详见函数原型内的注释)
返回值:
(无)
示例:
下面的代码将图片img沿中心点顺时针旋转45度后,复制到屏幕的中心:
ege_transform_matrix m;
//保存旧的坐标变换矩阵
ege_get_transform(&m);
ege_transform_translate(getwidth(),getheight()); //平移到屏幕中心
ege_transform_rotate(45.0); // 顺时针旋转45度
ege_transform_translate(-getwidth(img)/2, -getheight(img)/2); // 平移图片img中心
ege_drawimage(img,0,0);
//恢复原有坐标变换
ege_set_transform(&m);