主页 / 库函数目录 / 图形绘制 / ege_transform_rotate

功能:

这个函数将坐标轴顺时针旋转angle度。

声明:

// 旋转坐标轴
void ege_transform_rotate(
    float angle,              // 要旋转的角度
    PIMAGE pimg = NULL  //目标图像指针,NULL表示绘制到屏幕
);
参数: (详见函数原型内的注释) 备注:该函数一般与ege_transform_translate(平移坐标轴)配合使用。 返回值: (无) 示例: 下面的代码将图片 img 围绕中心点缩放 1.5 倍并顺时针旋转 45 度后,绘制到屏幕中心:
ege_transform_matrix m;
//保存旧的坐标变换矩阵
ege_get_transform(&m);
ege_transform_reset(); // 重置坐标变换
ege_transform_translate(getwidth()/2.0f,getheight()/2.0f); //平移到屏幕中心
ege_transform_scale(1.5f, 1.5f); // 缩放 1.5 倍(以屏幕中心为基准)
ege_transform_rotate(45.0f); // 顺时针旋转 45 度
ege_transform_translate(-getwidth(img)/2.0f, -getheight(img)/2.0f); // 平移图片img中心
ege_drawimage(img, 0, 0);
//恢复原有坐标变换
ege_set_transform(&m);