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功能:
绘制圆角矩形边框。线条颜色由 setcolor() 或 setlinecolor() 指定。
声明:
void ege_roundrect(
float x,
float y,
float w,
float h,
float radius, // 圆角半径
PIMAGE pimg = NULL
);
void ege_roundrect(
float x,
float y,
float w,
float h,
float radius1, // 左上角圆角半径
float radius2, // 右上角圆角半径
float radius3, // 右下角圆角半径
float radius4, // 左下角圆角半径
PIMAGE pimg = NULL
);
注意事项:
使用的是 ARGB 颜色,透明度不能为 0,否则无绘制效果。
参数:
x
矩形左上角 x 坐标。
y
矩形左上角 y 坐标。
w
矩形宽。
h
矩形高。
radius
四个圆角的半径(四个圆角都为同样的半径,因此半径最大为矩形最短边长的一半)
radius1, radius2, radius3, radious4
从左上角开始按顺时针顺序对应的四个圆角的半径。
圆角半径最小为 0,无法大于矩形边长,如果相邻两个圆角的半径之和大于边长,则顺序靠前的优先。
pimg
绘制的目标图像,默认为 NULL(即绘制到窗口)。
返回值:
(无)
示例:
(无)