主页 / 库函数目录 / 图形绘制 / ege_puttexture 功能: 在目标区域上绘制纹理图像,源图像需要先用 ege_gentexture() 生成纹理图像。 声明:void ege_puttexture( PIMAGE srcimg, //纹理图像 ege_rect dest, //绘制对象区域 PIMAGE pimg = NULL //绘制对象 ); void ege_puttexture( PIMAGE srcimg, //纹理图像 ege_rect dest, //绘制对象区域 ege_rect src, //纹理图像区域 PIMAGE pimg = NULL //绘制对象 );参数: srcimg 纹理图像(由 ege_gentexture() 生成) dest 绘制对象区域 src 纹理图像区域 pimg 绘制的目标图像,默认为 NULL(即绘制到窗口)。 返回值: (无) 示例: (无)